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breakout

Edu Breakout Digital o cómo usar la nube para crear un ScapeRoom.

OBJETIVOS:
1. Descubrir aplicaciones e implicaciones educativas del uso de la web como generadora de recursos.
2. Conocer diversas fuentes de recursos.
3. Mejorar la competencia TIC de los participantes.
4. Introducir el concepto de Game-Based-Learning y sus aplicaciones en el aula.
5. Motivar, animar y reforzar los contenidos a través de la realización de ScapeRooms
6. Herramientas online para la creación de ScapeRooms.

Esta actividad se desarrollará a través de videoconferencias( MEET).

ENLACE INSCRIPCIÓN                             DÏPTICO